2015年11月25日水曜日

ピクチャの変数設定プラグイン

RPGツクールMVで使用可能な自作プラグイン「ピクチャの変数設定プラグイン」の紹介です。


プラグインの説明

ピクチャ関連のイベント命令で番号が「指定された変数の値」になるよう仕様を変更します。例えば番号に「1」を設定すると、「1」番の変数の値をピクチャ番号として設定します。プラグインコマンドから有効/無効を切り替えてください。(初期状態では無効です)

さらに、機能追加でピクチャのファイル名に変数の値を組み込めるようになりました。連番を含むファイル名などをより柔軟に指定できます。プラグインコマンド「P_D_FILENAME」を実行してから、画像を指定せず「ピクチャの表示」を行ってください。

スクリーンショット

プラグインコマンド

イベントコマンド「プラグインコマンド」から実行。

  • P_VARIABLE_VALID : ピクチャ番号の変数設定が有効になります。
  • P_VARIABLE_INVALID : ピクチャ番号の変数設定が無効になります。

一度有効に設定したら、無効にするまでずっとそのままです。

  • P_D_FILENAME [ファイル名] : 次に表示するピクチャのファイル名に変数を含めることができます。

変数は「文章の表示」と同様の書式\V[n]で組み込んでください。拡張子は指定しないでください。例 P_D_FILENAME file\V[1]

ダウンロード

プラグインファイルはGithubで公開しています。

ダウンロード(Download)

利用規約

当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。ただし、ヘッダのライセンス表示は残してください。

http://opensource.org/licenses/mit-license.php

更新履歴

  • 2015/11/27 ピクチャのファイル名に変数を組み込むことが出来る機能を追加
  • 2015/11/24 初版

2015年11月23日月曜日

ピクチャのボタン化プラグイン

RPGツクールMVで使用可能な自作プラグイン「ピクチャのボタン化プラグイン」の紹介です。

Clickable picture plugin


プラグインの説明

RPGツクールMV

ピクチャをクリック(右クリックや長押し含む)すると、指定したコモンイベントが呼び出されるようになるプラグインコマンドを提供します。このプラグインを利用すれば、javascriptの知識がなくても誰でも簡単にクリックやタッチを主体にしたゲームを作れます。

注意!

一度関連づけたピクチャとコモンイベントはピクチャを消去しても有効です。ピクチャが存在しなければどこをクリックしても反応しませんが、同じ番号で再度、ピクチャの表示を行うと反応するようになります。

RPGMakerMV

When clicked picture, call common event.

スクリーンショット

パラメータ

プラグインマネージャーから指定するパラメータの説明です。

RPGツクールMV

  • 透明色を考慮 : クリックされた箇所が透明色だった場合は、クリックを無効にする。
  • ピクチャ番号の変数番号 : コモンイベント呼び出し時にピクチャ番号を格納するゲーム変数の番号

RPGMakerMV

  • TransparentConsideration : if click position is transparent, click is disabled.
  • GameVariablePictureNum : Game variable number that stores the picture number when common event called.

プラグインコマンド

イベントコマンド「プラグインコマンド」から実行。

RPGツクールMV

  • P_CALL_CE [ピクチャ番号] [コモンイベントID] [トリガー] : ピクチャがクリックされたときに呼び出されるコモンイベントを関連づけます。例:P_CALL_CE 1 1 1
  • P_CALL_CE_REMOVE [ピクチャ番号] : ピクチャとコモンイベントの関連づけを解除します。全てのトリガーが削除対象です。例:P_CALL_CE_REMOVE 1

トリガーは以下の通りです。(省略すると 1 になります)

  1. クリックした場合
  2. 右クリックした場合
  3. 長押しした場合
  4. マウスを重ねた場合
  5. マウスを離した場合

RPGMakerMV

  • P_CALL_CE [Picture number] [Common event ID] [Trigger] : When picture was clicked, assign common event id. ex : P_CALL_CE 1 1 1
  • P_CALL_CE_REMOVE [Picture number] : break relation from picture to common event. ex : P_CALL_CE_REMOVE 1

Triggers are As below(if omit, It is specified to 1)

  1. Left click
  2. Right click
  3. Long click
  4. Mouse over
  5. Mouse out

ダウンロード

プラグインファイルはGithubで公開しています。

ダウンロード(Download)

利用規約

当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。ただし、ヘッダのライセンス表示は残してください。

http://opensource.org/licenses/mit-license.php

更新履歴

  • 2015/11/23 トリガーとして「右クリック」や「長押し」を追加。透明色を考慮する設定を追加。コモンイベント呼び出し時に対象のピクチャ番号を指定してゲーム変数に格納する機能を追加。
  • 2015/11/14 初版

2015年11月22日日曜日

マップタッチ仕様変更プラグイン

RPGツクールMVで使用可能な自作プラグイン「マップタッチ仕様変更プラグイン」の紹介です。

Plugin that change policy of 'map touch'


プラグインの説明

RPGツクールMV

マップをタッチした際の移動の仕方を4種類から変更できます。パラメータの「仕様レベル初期値」を設定してください。

  1. 無効「マップをタッチしてもプレイヤーは動きません」
  2. 簡易「マップをタッチするとプレイヤーが一マスだけ動きます」(指定位置へは移動しません。タッチし続けると移動を続けます)
  3. 通常「マップをタッチするとその位置へプレイヤーが動きます」(もともとの仕様です)
  4. 過剰「一度でもマップクリックすると以後、プレイヤーがポインタを追跡します」(もう一度クリックすると移動を止めます)

RPGMakerMV

Plugin that adjust picture to graphical. Drag and drop on test screen. this is support plugin. No impact for game.

  1. 'map touch' become invalid
  2. 'map touch' become simple(move one step)
  3. 'map touch' become normal(default policy))
  4. 'map touch' become excessive(auto track to pointer)

スクリーンショット

パラメータ

プラグインマネージャーから指定するパラメータの説明です。

RPGツクールMV

  • 仕様レベル初期値 : 初期状態でのマップタッチの仕様レベル

RPGMakerMV

  • initPolicyLevel : Initial value of policy level

プラグインコマンド

イベントコマンド「プラグインコマンド」から実行。

RPGツクールMV

  • CHANGE_MTP [仕様レベル] : マップタッチの仕様レベルを変更します。例:CHANGE_MTP 3

RPGMakerMV

  • CHANGE_MTP [policy level] : change policy of 'map touch' ex : CHANGE_MTP 3

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利用規約

当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。ただし、ヘッダのライセンス表示は残してください。

http://opensource.org/licenses/mit-license.php

更新履歴

  • 2015/11/18 初版

ピクチャのグラフィカルな位置調整プラグイン

RPGツクールMVで使用可能な自作プラグイン「ピクチャのグラフィカルな位置調整プラグイン」の紹介です。

Plugin that adjust picture to graphical.


プラグインの説明

イベントコマンドのテスト時に、ピクチャの表示位置をドラッグ&ドロップで微調整できます。左上のタイトルバーに選択したピクチャの座標が表示されるのでテスト画面を表示させつつ、ピクチャの座標を調整してください。なお、イベントコマンドのテスト以外では機能しません。座標はCtrl+Cでコピー可能で、エディタに直接ペーストできます。また、グリッドの表示機能とグリッドにスナップする機能もついています。

Plugin that adjust picture to graphical. Drag and drop on test screen. this is support plugin. No impact for game.

スクリーンショット

イベントコマンドのテストは、イベントエディタからイベントコマンドを選択して右クリック→テスト(Ctrl+R)で実行できます。

注意!
プラグインマネージャーから当プラグインを有効にしたら、テストを行う前に「プロジェクトの保存」(Ctrl+S)を行ってください。

Start for Event Test(Ctrl+R)

Caution!
When you set status 'on' this plugin at Plugin Manager, you have to save project(Ctrl+S) before test.

パラメータ

このプラグインにはパラメータはありません。

プラグインコマンド

このプラグインにはプラグインコマンドはありません。

ダウンロード

プラグインファイルはGithubで公開しています。

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利用規約

当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。ただし、ヘッダのライセンス表示は残してください。

http://opensource.org/licenses/mit-license.php

更新履歴

  • 2015/12/26 Ctrl+Cで座標をコピーできる機能、グリッドの表示機能とグリッドにスナップ機能を追加
  • 2015/11/21 ピクチャ番号を出力するよう機能修正。コンソールにログを出す機能を追加
  • 2015/11/20 初版

2015年11月13日金曜日

ニューゲームオンリープラグイン

RPGツクールMVで使用可能な自作プラグイン「ニューゲームオンリープラグイン」の紹介です。


概要

タイトル画面の選択肢をニューゲームのみにします。決定ボタンを押すか画面をクリックするとゲームが始まります。短編などセーブの概念がないゲームでの利用を想定しています。このプラグインにはプラグインコマンドはありません。

スクリーンショット

このように既存のウィンドウが消えて、指定した文字列だけが画面下部で点滅します。ツクールっぽさが若干、軽減され他作品との差別化ができます。

パラメータ

  • PressStart:スタートを促すための文字列です。
  • FontFace:スタート文字列のフォント名です。(指定する場合のみ)

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プラグインファイルはGithubで公開しています。

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利用規約

当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。ただし、ヘッダのライセンス表示は残してください。

http://opensource.org/licenses/mit-license.php

更新履歴

  • 2015/11/01 既存コードの再定義方法を修正(内容に変化なし)
  • 2015/10/31 初版