2016年1月30日土曜日

フキダシウィンドウプラグイン

RPGツクールMVで使用可能な自作プラグイン「フキダシウィンドウプラグイン」の紹介です。

Popup window plugin


プラグインの説明

メッセージウィンドウを指定したキャラクターの頭上にフキダシで表示するよう変更します。キャラクターのマップ上の位置によってはウィンドウが画面の上に隠れてしまう場合もあるので注意してください。

Change the message window from fixed to popup

スクリーンショット

パラメータ

プラグインマネージャーから指定するパラメータの説明です。

日本語

  • フォントサイズ : フキダシウィンドウのデフォルトフォントサイズ
  • 余白 : フキダシウィンドウの余白サイズ
  • 自動設定 : イベント起動時にフキダシの対象が、起動したイベントに自動設定されます。(ON/OFF)
  • フェイス倍率 : フキダシウィンドウの顔グラフィック表示倍率(1-100%)
  • ウィンドウ連携 : 選択肢ウィンドウと数値入力ウィンドウをポップアップウィンドウに連動させます。(ON/OFF)

English

  • FontSize : Font size of popup window
  • Padding : Padding of popup window
  • AutoPopup : Popup set when event starting(ON/OFF)
  • FaceScale : Scale of face graphic of popup window(1-100%)
  • WindowLinkage : Select window and Number input window is linkage with popup window(ON/OFF)

ダウンロード

プラグインファイルはGithubで公開しています。

ダウンロード(Download)

利用規約

当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。

http://opensource.org/licenses/mit-license.php

更新履歴

  • 2016/01/30 選択肢と数値入力ウィンドウをポップアップと連携するよう修正
  • 2016/01/29 初版

2016年1月18日月曜日

オプション任意項目作成プラグイン

RPGツクールMVで使用可能な自作プラグイン「オプション任意項目作成プラグイン」の紹介です。


プラグインの説明

オプション画面に任意の項目を追加します。追加できるのは以下の四種類です。

  1. スイッチ項目
  2. 数値項目
  3. 音量項目
  4. 文字項目

スクリーンショット

追加した項目は、オプション画面の既存項目の下に表示されます。

・スイッチ項目

 ON/OFFを選択する項目です。指定した番号のスイッチと値が同期されます。オプションから値を設定すれば、それがスイッチに反映され、スイッチを変更すれば、オプションの値に反映されます。値はセーブデータ間で共有されます。隠しフラグを設定するとオプション画面に表示されなくなります。ゲームを進めないと出現しない項目などに利用できます。隠しフラグはプラグインコマンドから解除できます。それぞれの値はコロン(:)区切りで指定してください。

・数値項目

 数値を選択する項目です。指定した番号の変数と値が同期されます。スイッチ項目で指定した内容に加えて、最小値と最大値および一回の入力で変化する値を指定します。

・音量項目

 音量を選択する項目です。BGMボリュームなどと同じ仕様でキャラクターごとのボイス音量等に使ってください。

・文字項目

 文字を選択する項目です。指定した文字の配列から項目を選択します。選択した文字のインデックス(開始位置は0)が変数に設定されます。初期値に設定する値もインデックスです。

ダウンロード

プラグインファイルはGithubで公開しています。

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利用規約

当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。

http://opensource.org/licenses/mit-license.php

更新履歴

  • 2016/04/29 項目をクリックしたときに項目値が循環するよう修正
  • 2016/01/17 初版

2016年1月10日日曜日

キャラクターグラフィック表示拡張プラグイン

RPGツクールMVで使用可能な自作プラグイン「キャラクターグラフィック表示拡張プラグイン」の紹介です。


プラグインの説明

イベントのグラフィック表示方法を拡張して多彩な表現を可能にします。以下のような表現が可能です。

  1. ピクチャ、敵キャラ、アイコン、フェイスグラフィックをキャラクターグラフィックとして表示
  2. 複数のタイルを一つのキャラクターグラフィックとして表示(本棚やベッドなどを一つのイベントで表現可能)
  3. ピクセル単位でキャラクターグラフィックの座標を調整(イベントとして存在するマップ座標は変わりません)
  4. 表示優先度を調整(9段階で調整可能)
  5. 合成方法と拡大率の設定

イベントのメモ欄に所定の書式(ヘルプ参照)で記入してください。項目の間はカンマで区切ってください。引数には文章の表示と同じ制御文字が使用できます。また、ページ数に「A」と入力すると全てのページが対象になります。

スクリーンショット

これらの画像は全てキャラクターグラフィックとして表示しています。

ダウンロード

プラグインファイルはGithubで公開しています。

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利用規約

当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。

http://opensource.org/licenses/mit-license.php

更新履歴

  • 2016/01/10 初版

2016年1月1日金曜日

動的データベース構築プラグイン

RPGツクールMVで使用可能な自作プラグイン「動的データベース構築プラグイン」の紹介です。


プラグインの説明

データベースの各項目を動的な値に変更するプラグインです。変数や制御文字、JavaScriptの関数を使ってより高度なデータベースを構築できます。状況によるアイテムの価格変動や成長する武器など多彩なシステムが実現可能になります。

スクリーンショット(データベース画面)

例えば、データベース画面で以下のようなアイテムを作成すると……

スクリーンショット(ゲーム画面)

実際の表示はこのようになります。

対象となるデータベースは以下の全項目です。

  1. スキル
  2. アイテム
  3. 武器
  4. 防具
  5. 敵キャラ
  6. ステート

各項目に動的な値を設定したい場合、以下の通りに設定します。

  1. 文字列項目:各項目に直接入力した制御文字が利用できます。
  2. 数値項目:メモ欄に制御文字+JavaScript計算式が利用できます。
  3. 選択項目:メモ欄に制御文字+JavaScript計算式が利用できます。(一番上の選択肢が 0 になります。)

注意! データベースのjsonファイルをゲーム中で保存、更新するようなプラグインと併用しないでください。正常に動作しない可能性があります。

メモ欄の指定方法詳細(2016/08/15追記)

すべてのメモ欄の指定方法をスプレッドシートにまとめました。こちらを参照してください。

ダウンロード

プラグインファイルはGithubで公開しています。

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利用規約

当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。

http://opensource.org/licenses/mit-license.php

更新履歴

  • 2015/12/28 初版