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RPGツクールMVで使用可能な自作プラグイン「直接攻撃演出プラグイン」の紹介です。
プラグインの説明
スキル実行時にターゲットまで近寄ってから実行します。追加で以下の機能を提供し、簡単なバトラーアニメーションを実現します。
主に競合等の理由でYEPアクションシーケンスを使用しない方向けです。
- 放物線移動
- 座標直接指定移動
- 戦闘アニメーション表示
- 残像表示
- アクターモーションや武器モーションの個別指定
スクリーンショット
対象まで放物線を描いて飛んでいきます。設定で残像表示も可能です。

メモ欄指定方法
スキルのメモ欄に以下の通り指定してください。
<DAE攻撃:12,10,0,0> # 12フレーム、高度10で対象まで移動
<DAEAttack:12,10,0,0> # 同上
<DAE帰投:18,25> # 18フレーム、高度25で元に位置に戻る
<DAEReturn:18,25> # 同上
<DAE姿隠し> # 移動する際にバトラーの姿を隠します。
<DAEHidden> # 同上
<DAE残像> # 移動する際にバトラーの残像を表示します。
<DAEAfterimage> # 同上
<DAE帰投なし> # 発動後に元の位置に戻らなくなります。
<DAENoReturn> # 同上
<DAEアニメ:1> # 発動者にID[1]のアニメーションを再生します。
<DAEAnimation:1> # 同上
<DAE対象者アニメ:1> # 対象者にID[1]のアニメーションを再生します。
<DAETargetAnimation:1> # 同上
<DAE絶対位置:320,240> # 座標[320, 240]に移動します。
<DAEAbsolutePos:320,240> # 同上
<DAE相対位置:30,10> # 対象者から[30, 10]の位置に移動します。
<DAERelativePos:30,10> # 同上
<DAE自己相対位置:5,0> # 自分自身から[5, 0]の位置に移動します。
<DAESelfRelativePos:5,0> # 同上
<DAE瞬間移動:320,240> # 座標[320, 240]に瞬間移動します。
<DAETeleport:320,240> # 同上
<DAEアクターのみ> # アクターが実行したときのみ演出が有効になります。
<DAEActorOnly> # 同上
<DAE敵キャラのみ> # 敵キャラが実行したときのみ演出が有効になります。
<DAEEnemyOnly> # 同上
<DAE武器:1> # 攻撃時のモーションが「攻撃:武器タイプ[1]」になります。
<DAEWeapon:1> # 同上
<DAEモーション:dead> # 攻撃時のモーションが「戦闘不能」になります。
<DAEMotion:dead> # 同上
ダウンロード
プラグインファイルはGithubで公開しています。
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/DirectlyAttackEffect.js
ダウンロード方法(Windowsの場合)
- リンク先に飛ぶ
- 右クリック
- 名前を付けて保存
- ファイル名を変えずに、プロジェクトの「js/plugins」配下に配置
利用規約
当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。
http://opensource.org/licenses/mit-license.php